Live for Speed Hilfe Texte
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Hinweis: Diese Datei wird von den "?" Knöpfen in Live for Speed verwendet.


\about_s1
^7Zusätzlich zum Inhalt der Demo Version enthält ^7Live for Speed S1^8:
- 5 neue Wagen, inklusive Front-, Heck- und Allradantrieb
- 20 neue Streckenkonfigurationen in zwei Arealen (South City + Fern Bay)
- Zwei Dragstrips, ein Autocross Areal und einen Autocross Editor
- Internet und LAN Multiplayer mit bis zu 16 Spielern
- Umfangreiche Hotlap Tabellen (192 verschiedene Möglichkeiten)
- Automatisch generierte Online-Statistiken in der LFS World
- Möglichkeit zur Teilnahme an Online Rennligen

^7So funktioniert die Bestellung:
- Auf der offiziellen Seite ^3www.LiveforSpeed.com^8 registrieren
- Das Spiel auf ^3www.Live-for-Speed.de^8 bestellen und 18 € überweisen
- Freischaltcode auf ^3www.LiveforSpeed.com^8 unter Racer Checkpoint -> Your Details
  -> Voucher authorisation eingeben
- Den nun erhaltenen Lizenz Code im Spiel eingeben.
   Der PC muss zur Freischaltung mit dem Internet verbunden sein.

^7Weitere Hilfe und Support im ^3www.Live-for-Speed.de^7 Forum.
\user_nm
^7Zur Eingabe des LFS Benutzernamens

Nachdem Sie die S1 Lizenz erworben haben, können Sie hier Ihren Benutzernamen von der offiziellen Seite ^3www.LiveforSpeed.com^8 eingeben.
Die Eingabe des Benutzernamens ist zur Teilnahme an Online Rennen notwendig.
Durch die Benutzerdaten wird der Spieler im Internet identifiziert. Um im S1 Modus spielen zu können, muss der Account auf "S1 Licensed Racer" freigeschaltet sein.

Mehr Informationen zur Freischaltung und Bestellung von ^7Live for Speed^8 gibt es im Internet.

Offizielle Seite:
^3www.LiveforSpeed.com

Deutsche Fanpage + Forum:
^3www.Live-for-Speed.de


^7Weitere Hilfe und Support im ^3www.Live-for-Speed.de^7 Forum.
\user_pw
^7Zur Eingabe des LFS Passwortes

Nachdem Sie die S1 Lizenz erworben haben, können Sie hier Ihr Passwort von der offiziellen Seite ^3www.LiveforSpeed.com^8 eingeben.
Die Eingabe des Passwortes ist zur Teilnahme an Online Rennen notwendig.
Durch die Benutzerdaten wird der Spieler im Internet identifiziert. Um im S1 Modus spielen zu können, muss der Account auf "S1 Licensed Racer" freigeschaltet sein.

Mehr Informationen zur Freischaltung und Bestellung von ^7Live for Speed^8 gibt es im Internet.

Offizielle Seite:
^3www.LiveforSpeed.com

Deutsche Fanpage + Forum:
^3www.Live-for-Speed.de


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\user_un
^7Zur Eingabe des LFS Freischaltcodes

Nach dem Erwerb der S1 Lizenz können Sie sich per E-Mail den Freischaltcode zuschicken lassen. Dieser Code muss innerhalb einer Stunde eingegeben werden, um das Spiel freizuschalten.
Der Computer muss zur Freischaltung mit dem Internet verbunden sein.

^7So erhalten Sie den Unlock Key:
Auf der offiziellen Seite ^3www.LiveforSpeed.com^8 einloggen und auf Racer Checkpoint -> Your Status -> Request unlock key klicken.

Um sich den Freischaltcode zuschicken zu lassen, muss das Spiel gekauft werden. Wenn bereits bezahlt wurde, sollte auf der offiziellen Seite "S1 Licensed Racer" hinter dem Benutzernamen erscheinen.

Das Spiel kann auf den Seiten ^3www.LiveforSpeed.com^8 und ^3www.Live-for-Speed.de^8 für 18 € bestellt werden.

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\sel_mode
^7Schaltet zwischen dem Demo und S1 Modus um

^7S1
Nach der Freischaltung kann im S1 Modus gegen andere S1 Spieler gefahren werden. Alle Wagen und Strecken sind verfügbar, es kann gegen bis zu 15 Spieler gefahren werden.

^7Demo
Im Demo Modus können Sie gegen andere Spieler fahren, die keine S1 Lizenz besitzen. Für Demo Rennen sind nur die Wagen und Strecken der Demo Version verfügbar. Es kann gegen maximal 11 Spieler gefahren werden.

Zwischen Demo und S1 Modus kann beliebig oft gewechselt werden, dazu ist keine erneute Freischaltung erforderlich.
In der Serverliste werden je nach Modus nur die Demo oder S1 Server angezeigt.



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\con_wind
^7Schaltet während der Verbindung in den Fenstermodus um

Falls der Computer nicht bereits mit dem Internet verbunden ist, wird oftmals ein Verbindungsfenster angezeigt. Die Umschaltung in den Fenstermodus ermöglicht es dann die Verbindung herzustellen, ohne das Programm wechseln zu müssen.

Oftmals wird auch durch ein anderes Programm z.B. eine Firewall ein Fenster angezeigt, was unter bestimmten Umständen sogar zum Absturz führen kann.

Falls während der Verbindung kein Verbindungsfenster angezeigt wird, kann diese Option ausgeschaltet werden.






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\host_pw
^7Zur Eingabe eines Passwortes bei Privaten Servern

Falls Sie sich mit einen privaten Server verbinden möchten, muss hier das Server Passwort eingegeben werden. Achten Sie bei der Eingabe des Passwortes auf die Groß- und Kleinschreibung.
Für öffentliche Server ist die Eingabe des Passwortes nicht erforderlich.












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\game_nm
^7Gibt den Namen des Spieles bzw. Servers an

Bei öffentlichen und privaten Servern (Einstellung "Internet") wird dieser Name in der Serverliste erscheinen. Falls die "Versteckt" Option gewählt ist, können andere Personen durch die Eingabe dieses Namens am Spiel teilnehmen.
Für den Servernamen können verschiedene Farben verwendet werden.

^7Farbcodes (^ + Zahl):
^70^8 Schwarz
^71^1 Rot
^72^2 Grün
^73^3 Gelb
^74^4 Blau
^75^5 Lila
^76^6 Hellblau
^77^7 Weiß

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\ip_name
^7Gibt an, ob sich der Server im Internet oder LAN befindet

^7Internet
Wählen Sie diese Option, wenn sich der Server im Internet befindet. Zum Spielen ist eine Internetverbindung erforderlich, zum Verbinden muss nur der Servername eingegeben werden.

^7LAN
Falls sich der Server im lokalen Netzwerk (LAN) befindet, sollte diese Option ausgewählt werden.
Die Option kann auch gewählt werden, wenn nur die IP Adresse des Servers bekannt ist und dieser im "Versteckt" Modus betrieben wird.






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\host_ip
^7Gibt die IP Adresse des Servers an

Um sich mit einem bestimmten Computer im LAN oder Internet zu Verbinden, ist die Eingabe der IP Adresse des anderen Computers erforderlich.
Die IP Adresse ist eine Nummer, die aus 4, jeweils durch einen Punkt getrennten, 1 bis 3-stelligen Zahlen besteht.
In Heim Netzwerken (LAN) werden meistens IP Adressen mit den Ziffern 192.168.0.x verwendet, wobei x für eine beliebige 3-stellige Zahl steht.

Es gibt mehrere Möglichkeiten die IP Adresse herauszufinden:

- Start -> Ausführen -> WINIPCFG -> ENTER
- Im Dos Fenster IPCONFIG eingeben und ENTER drücken
- Über die Internetseite www.whatismyip.com



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\host_port
^7Gibt den Port des Servers an

Wenn Sie sich direkt mit einem Server verbinden wollen, ist die Eingabe der Portnummer des Servers erforderlich. Die Portnummer besteht aus einer Zahl, niedriger als 65536.

In den meisten Fällen ist die Standard Portnummer 63392 richtig, allerdings verwenden manche Server eine andere Einstellung. Geben Sie in diesem Fall die Portnummer des Servers an.










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\host_nm
^7Geben Sie hier den Namen des Servers an

Durch Eingabe des Servernamens können Sie sich direkt mit dem Spiel verbinden. Achten Sie bei der Eingabe des Namens auf die Groß- und Kleinschreibung sowie auf die richtige Textfarbe.
Der Server muss auf dem Master Server eingetragen sein, er darf also nicht im "Versteckt" Modus betrieben werden. Ansonsten ist die Eingabe der IP Adresse erforderlich (LAN Modus).

^7Farbcodes (^ + Zahl):
^70^8 Schwarz
^71^1 Rot
^72^2 Grün
^73^3 Gelb
^74^4 Blau
^75^5 Lila
^76^6 Hellblau
^77^7 Weiß

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\meet_room
^7 Betritt den Live for Speed Chat

Im Chat kannst du dich mit anderen Spielern unterhalten. So ist es möglich sich mit Freunden zu verabreden und dann gemeinsam auf einem Server zu fahren.
- Zum Chatten einfach eine Nachricht in das Textfeld schreiben und ENTER drücken.
- Um einem anderen Spieler eine Nachricht zu senden auf den Namen des Spielers klicken.

^7/find [Benutzername]
Zeigt an, ob der gesuchte Spieler online ist und auf welchem Server er sich befindet.
^7/me [Text]
Kann benutzt werden, um den anderen Spielern eine eigene Aktion mitzuteilen.
z.B. "/me geht was essen" -> "GP4Flo geht was essen"
^7/leave
Beendet den Chat. Gleiche Funktion wie der "Verlassen" Button.
^7/help
Zeigt eine Übersicht aller Chat Befehle an.

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\game_pw
^7Ermöglicht die Eingabe eines Server Passwortes

Durch die Eingabe eines Server Passwort wird ein privater Server erstellt, der nur durch Eingabe des richtigen Passwortes betreten werden kann.

Um einen öffentlichen Host zu erstellen dieses Feld einfach leer lassen.











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\use_master
^7Gibt die Verbindungsart des Servers an

^7LAN^8 - Für Spiele im lokalen Netzwerk. Das Spiel wird nicht in die Liste des Master Servers eingetragen, es wird keine Internetverbindung benötigt. Andere Spieler können mit dem Server verbinden, indem sie auf "An Spiel teilnehmen" klicken, "LAN" wählen und danach die IP des Servers eingeben.
^7Internet^8 - Die normale Einstellung für Internet Server. Der Name des Spieles wird dem Master Server mitgeteilt und erscheint in der Liste der Online Spiele. Andere Spieler können einfach durch Klick auf den Servernamen an dem Spiel teilnehmen.
^7Versteckt^8 - Das Spiel wird zwar auf dem Master Server eingetragen, erscheint allerdings nicht in der Liste der Online Spiele. Andere Spieler können mit dem Server verbinden, indem sie auf "An Spiel teilnehmen" klicken und danach den Namen des Servers eingeben.

^7Hinweis:^8 Falls der Computer über einen Router oder eine Firewall mit dem Internet verbunden ist, müssen für "Internet" und "Versteckt" Spiele die entsprechenden TCP und UDP Ports (Standard: 63392 und 29339) geöffnet werden.

^7Weitere Hilfe und Support im ^3www.Live-for-Speed.de^7 Forum.
\game_ip
^7Optional: Gibt die IP Adresse der Internetverbindung an

Falls der Server PC mehrer IP Adressen besitzt (mehrere Netzwerkkarten), kann mit dieser Option die korrekte IP der Internetverbindung angegeben werden.

Wird das Feld freigelassen, wird automatisch die aktuelle IP Adresse verwendet.











^7Weitere Hilfe und Support im ^3www.Live-for-Speed.de^7 Forum.
\admin_pass
^7Ermöglicht die Steuerung des Servers

Durch das Admin Passwort können die Serveroptionen von einem anderen PC aus geändert werden. Wird bei der Verbindung das Admin Passwort eingegeben, können im Chat Fenster folgende Befehle (Auswahl) zur Steuerung des Servers verwendet werden:

^7/help^8 Zeigt eine Liste aller Befehle an
^7/restart^8 Startet das aktuelle Rennen neu
^7/end^8 Bringt alle Spieler auf den Eingangsbildschirm (Streckenauswahl)
^7/exit^8 Beendet den Server
^7/kick X^8 Entfernt den Spieler X vom Server
^7/ban X Y^8 Banned den Spieler X für Y Tage (0 = 12 Stunden)
^7/pass X^8 Ändert das Serverpasswort (leer = Kein Passwort)
^7/vote X^8 Schaltet das Voting an oder aus (no / yes)
^7/select X^8 Schaltet die Streckenauswahl für die Spieler an oder aus (no / yes)
Eine Übersicht über alle möglichen Befehle gibt es in der README.txt

^7Weitere Hilfe und Support im ^3www.Live-for-Speed.de^7 Forum.
\game_port
^7Gibt den  Port des Servers an

Sie können bestimmen, welchen Port der Server verwenden soll. Durch die Eingabe unterschiedlicher Ports können mehrere Server auf einem Computer betrieben werden.

Normalerweise sollte der Standardwert 63392 verwendet werden. Möglich ist die Eingabe einer Zahl kleiner als 65536.

^7Hinweis:^8 Wird ein Router oder eine Firewall verwendet, muss der angegebene Port für TCP und UDP in beide Richtungen geöffnet werden. Des weiteren muss der Kommunikationsport 29339 geöffnet sein (dieser kann in der cfg.txt unter "Port 80" geändert werden).






^7Weitere Hilfe und Support im ^3www.Live-for-Speed.de^7 Forum.
\master_help
Das Programm konnte sich nicht mit dem Master Server verbinden.

Dies könnte folgende Gründe haben:

1) Ihre Firewall könnte die Verbindung geblockt haben.
2) Es könnte vorübergehend nicht möglich sein, sich von Ihrem Internet Anbieter aus zum Master Server zu verbinden.
3) Der Master Server könnte aufgrund eines technischen Problems ausgefallen sein.

Bitte überprüfen Sie den Status des Master Servers auf ^3www.LiveforSpeed.com
\first_tips
Herzlich Willkommen in ^7Live for Speed S1^8, der neuen Online Rennsimulation von Scawen Roberts, Eric Bailey und Victor van Vlaardingen!


^7Hier einige Tipps für Einsteiger:

- Drücken Sie die Esc Taste im Spiel um eine Liste mit Optionen anzuzeigen.
- Drücken Sie die T Taste um eine Nachricht im Mehrspielermodus zu schreiben.
- Grafikprobleme können oft durch Änderungen in den Grafik Optionen verbessert werden.
- Die Benutzung eines Force Feedback Lenkrades wird empfohlen.
- Bremsen Sie rechtzeitig vor den Kurven...






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\modem_type
^7Gibt die Verbindungsgeschwindigkeit an

Die optimale Spieleranzahl im Mehrspielermodus hängt von der Upload Kapazität Ihrer Verbindung ab. Diese ist bestimmt durch den Verbindungstyp und der Geschwindigkeit des Internet Anbieters.

Wählen Sie aus der Liste die Art ihrer Verbindung aus. Alternativ kann die Upload Geschwindigkeit auch manuell unter "Maximaler Upload" angegeben werden.

^756k Modem: 56 KBit/s
Falls ein analoges Modem verwendet wird.
^7DSL: 128kBit/s
Die übliche DSL Verbindung in Deutschland.
^7DSL 1500: 256 KBit/s
Die schnellere DSL Version.



^7Weitere Hilfe und Support im ^3www.Live-for-Speed.de^7 Forum.
\upload_bw
^7Manuelle Eingabe der Verbindungsgeschwindigkeit

Sollte Ihre Internetverbindung keinem der Standardwerte entsprechen, können Sie hier die Upload Bandbreite in KBit/s eingeben.
Dieser Wert hilft Ihnen die richtige Servereinstellung zu wählen, so dass die Upload Kapazität nicht überschritten wird.

Falls die Geschwindigkeit nur in KByte/s bekannt ist, einfach mit 8 multiplizieren.
Bsp.: 32 KByte/s * 8 = 256 KBit/s

Zur Umrechnung von MBit/s zu KBit/s einfach mit 1024 multiplizieren.
Bsp.: 1 MBit/s / 1024 = 1024 KBit/s





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\max_guests
^7Maximale Anzahl der Spieler, die verbinden können

Geben Sie hier die maximale Anzahl der Spieler ein, die zu Ihrem Server verbinden können.

Diese Einstellung ist abhängig von der Geschwindigkeit der Internetverbindung. So ist es nicht möglich mit einer einfachen DSL Verbindung ein 15-Spieler Rennen durchzuführen.


^7Minimale Einstellung: 1
Eine weitere Person kann auf dem Server fahren. Es sind maximal 2 Spieler möglich.
^7Maximale Einstellung: 15
15 weitere Spieler können auf dem Server fahren. Es sind maximal 16 Spieler möglich.





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\max_cars
^7Gibt die Maximale Fahrerzahl im Rennen an

Geben Sie hier die maximale Anzahl der Fahrzeuge ein, die gleichzeitig an einem Rennen teilnehmen können.
Sind mehr Spieler als erlaubte Fahrer verbunden, können sich die restlichen Spieler das Rennen anschauen, jedoch nicht teilnehmen.

Die Einstellung beinhaltet Spieler und KI Fahrer.


^7Minimale Einstellung: 1
Es kann nur eine Person fahren.
^7Maximale Einstellung: 16
Alle Spieler die mit dem Server verbunden sind können am Rennen teilnehmen.



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\guest_cars
^7Gibt die maximale Fahrerzahl pro Gast PC an

Hier können Sie die maximale Anzahl der Fahrzeuge eingeben, mit denen ein Gast am Rennen teilnehmen kann.

Die Einstellung beinhaltet reale und KI Fahrer.


^7Minimale Einstellung: 0
Gäste können sich das Rennen anschauen, jedoch nicht teilnehmen.
^7Maximale Einstellung: 3
Gäste können am Rennen teilnehmen und bis zu 2 KI Gegner einstellen.





^7Weitere Hilfe und Support im ^3www.Live-for-Speed.de^7 Forum.
\host_cars
^7Gibt die maximale Fahrerzahl auf dem Server an

Hier können Sie die Anzahl der Fahrzeuge angeben, mit denen der Server am Rennen teilnehmen kann.

Die Einstellung beinhaltet reale und KI Fahrer.


^7Minimale Einstellung: 0
Der Server kann sich das Rennen anschauen, jedoch nicht teilnehmen.
^7Maximale Einstellung: 3
Der Server kann am Rennen mit bis zu 2 KI Fahrern teilnehmen.





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\max_packs
^7Gibt die Anzahl der Datenpakete pro Sekunde an

Pro Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von Datenpaketen mit Informationen über die Position des Wagens übertragen. Durch eine höhere Einstellung wird die Bewegung der Spielerwagen häufiger übertragen, allerdings wird dadurch auch eine höhere Bandbreite benötigt.

^7Minimale Einstellung: 3 Pakete pro Sekunde
Verbraucht weniger Bandbreite, jedoch sind starke Ruckler zu erkennen. Die Wagen werden nur jede 1/3 Sekunde aktualisiert.
^7Maximale Einstellung: 6 Pakete pro Sekunde
Benötigt die doppelte Bandbreite, die Wagen werden deutlich flüssiger dargestellt. Empfohlene Option für die meisten Server, außer bei niedriger Verbindungsgeschwindigkeit.





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\ded_host
^7Gibt an ob der Server im dedizierten Modus betrieben wird

Der Server kann sowohl im 3D Grafik Modus als auch im dedizierten Modus (die Übersicht wird angezeigt) betrieben werden.

^7Normaler Host :^8
Der Server PC wird mit Grafik betrieben. Das Rennen wird beobachtet, der Admin kann auch am Rennen teilnehmen.

^7Dedizierter Host :^8
Bei einem dedizierten Server können Sie selbst nicht mitspielen. Der Vorteil gegenüber einem normalen Server ist, dass nur sehr wenig Rechenzeit verbraucht wird und keine 3D Grafikkarte benötigt wird. Ein dedizierter Server kann somit sogar auf einem alten Pentium problemlos laufen. Somit ist diese Einstellung ideal, wenn Sie einen Server länger betreiben wollen und das Programm nur im Hintergrund laufen soll.
Alternativ kann LFS auch mit der Angabe /dedicated=nogfx gestartet werden.

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