Live for Speed Help Text
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NOTE : Questo file deve essere letto dai pulsanti "?" all'interno di Live for Speed
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\demo_warning
^3Benvenuto!^8  Sta per esserti mostrata una lista degli host ^7DEMO^8 a cui puoi partecipare cliccando sul loro ^7nome^8 e quindi il pulsante ^7VIA^8.

^3Attenzione!^8  Negli host ^7DEMO^8 incontrerai utenti che non si sono registrati sul nostro sito e non hanno comprato una licenza per Live for Speed - sono a tutti gli effetti ^7anonimi^8 e questo vuol dire che potresti incontrare comportamenti da bambini o da stupidi, stili di gara aggressivi o cattivi atteggiamenti.

Purtroppo questo è inevitabile con il gioco online ^7non registrato^8, ma vorremmo puntualizzare che questo tipo di comportamento ^7NON^8 riflette lo stile di gara che troverai negli host ^7S1^8 , dove tutti sono registrati e hanno una reputazione da mantenere!

Negli host ^7S1^8 troverai quasi sempre uno stile di gara bello e un cortese comportamento da parte degli altri utenti.

^7Buona fortuna - guida con prudenza - divertiti!  :)^8
\about_s1
In aggiunta ai contenuti della demo, ^7Live for Speed S1^8 contiene :

^7- 5 nuove macchine, a trazione anteriore, posteriore e integrale
^7- 20 nuovi circuiti
^7- un circuito drag, un'area autocross e un editor autocross
^7- statistiche generate automaticamente e disponibili sul nostro sibo web

^7Per giocare alla S1 :

- scarica la versione ompleta o il demo add-on pack per aggiornare la versione corrente
- visita ^3www.liveforspeed.net^8, registrati e paga 12£ per ottenere una licenza della S1
- nella sezione "racer status", richiedi un codice di sblocco
- sblocca Live for Speed S1
\about_lfs
^7Live for Speed S1^8 è un simulatore di guida online sviluppato da un piccolo team Inglese.

È disponibile una ^7demo gratuita^8 che contiene :

^7- una macchina a trazione anteriore, una a trazione posteriore e un'altra posteriore con turbo
^7- un circuito stradale e uno rallycross, entrambi reversibili

Abbiamo anche una versione chiamata S1 che puoi comprare.  È il 1° di 3 passi poichè il gioco completo è ancora in fase di sviluppo.  In aggiunta ai contenuti della demo, ^7Live for Speed S1^8 contiene :

^7- 5 nuove macchine, a trazione anteriore, posteriore e integrale
^7- 20 nuovi circuiti
^7- un circuito drag, un'area autocross e un editor autocross
^7- statistiche generate automaticamente e disponibili sul nostro sibo web

^7Per avere Live for Speed S1 o la demo :

- visita ^3www.liveforspeed.net^8 e clicca su "downloads"
\user_nm
^7Per utenti con licenza S1.

Dopo che avrai comprato una licenza S1 puoi inserire qui il tuo nome utente per sbloccare S1 o connetterti a partite online.  Prego visita ^3www.liveforspeed.net^8 per maggiori informazioni.

Questo campo deve contenere il tuo nome utente che hai registrato nel sito web, dopo che avrai aggiornato il tuo stato e richiesto una GAME password speciale.
\user_pw
^7Per utenti con licenza S1.

Dopo che avrai comprato una licenza S1 puoi inserire qui la tua GAME password per sbloccare S1 o per connetterti a partite online.  Prego visita ^3www.liveforspeed.net^8 per maggiori informazioni.

Questo campo deve contenere la tua speciale GAME password che hai registrato nel sito web, dopo che avrai aggiornato il tuo stato e richiesto la tua GAME password.
\user_un
^7Per untenti con licenza S1.

Dopo che avrai comprato una licenza S1 puoi inserire qui il tuo codice di sblocco in modo tale da sbloccare Live for Speed S1.  Prego visita ^3www.liveforspeed.net^8 per maggiori informazioni.

Questo campo deve contenere il codice di sblocco che ti è stato provveduto sul sito web, dopo che avrai aggiornato il tuo stato e richiesto un codice di sblocco.
\sel_mode
^3Opzioni :

^7Demo -^8 questa opzione di permette di avviare o cercare partite in modalità Demo.

^7S1 -^8 dopo che avrai sbloccato S1 questa opzione ti permetterà si avviare o cercare partite in modalità S1.
\con_wind
Questa è una precauzione per due possibili problemi che possono sorgere su alcuni computer quando il gioco è a pieno schermo.

1) Se hai un firewall, può apparirti un messaggio di avviso quando cercherai di avviare o partecipare a partite online.

2) Alcuni computer fanno apparire una finestra di connessione quando cerchi di accedere a internet.

Questi messaggi possono bloccare il computer se il gioco è a pieno schermo, quindi questa opzione fa si che il gioco vada in finestra durante la conessione.

Se il tuo computer non fa apparire nessun messaggio durante la connessione puoi tranquillamente disattivare questa opzione.
\host_pw
Alcuni host richiedono una password, e vengono chiamati host privati.

Se ti stai connettendo ad un host privato, devi inserire la password in questo campo.

Gli host pubblici non richiedono una password.
\game_nm
^7Partita pubblica -^8 inserisci il nome nel campo per dare un'identità alla partita su internet.

^7Partita privata -^8 Il nome permette ai tuoi amici di trovare la partita.
\ip_name
^3Opzioni :

^7network locale -^8 puoi partecipare ad una partita locale scrivendo l'indirizzo IP dell'host.

^7internet -^8 puoi partecipare a una partita su internet scrivendo il suo nome.
\host_ip
Puoi connetterti ad una partita hostata su un particolare computer del network locale.

L'indirizzo IP è un numero unico ed è formato da 4 numeri separati da 3 punti.

Clicca sul pulsante e inserisci l'indirizzo IP del computer a cui vuoi partecipare.

Due modi per conoscere l'indirizzo IP di un computer :

1) Esegui WINIPCFG dal manù Start.
2) Esegui IPCONFIG dal prompt di MS DOS.
\host_port
Quando ti connetti direttamente ad un IP, devi conoscere l'indirizzo IP e la posta che l'host sta usando.

Potrebbe usare la porta predefinita 63392 o un altro numero di posta scelto dalla persona che esegue l'host.

Può essere quindi o il valore di default o un numero più alto minore di 65536.
\host_nm
Puoi connetterti a una partita hostata in un computer particolare su internet.

Per cercare una partita per nome invece di usare l'indirizzo IP, inserisci il suo nome nel campo.

Il nome del gioco ti permette di incontrare un amico online anche se non conoscete quale sia l'indirizzo IP.
\meet_room
Quando stai decidendo a quale partita partecipare, puoi entrare nella meeting room dove potresti trovare altri piloti che stanno facendo la stessa cosa.  Vedrai i nomi di chiunque sia presente e potrai parlare scrivendo un messaggio e premendo INVIO.
\game_pw
^7Partita privata -^8 inserisci una password nel campo.

^7Partita pubblica -^8 non scrivere niente nel campo.
\use_master
Il master server è un programma speciale avviato in un computer su internet.  Ha una lista delle partite aperte e ti permette di avviare o partecipare a partite online.

^3Opzioni :

^7Locale^8 - il tuo host non si connetterà al master server.  Altri giocatori si potranno connettere cliccando su "Partecipa a partita specifica", selezionando l'opzione "network locale" e inserendo l'indirizzo IP del vostro computer.

^7Internet^8 - il tuo host si connetterà al master server e apparirà nella lista delle partite.

^7Nascosto^8 - il tuo host si connetterà al master server ma non apparirà nella lista delle partite.  Altri giocatori si potranno connettere alla tua partita cliccando su "Partecipa a partita specifica", selezionando l'opzione "internet" e inserendo il nome della tua partita.

^3Nota :^8 Se il tuo computer è connesso indirettamente attraverso una connessione internet condivisa o un business network con firewall, per usare le opzioni Internet o Nascosto, dovrai aprire le porte TCP e UDP appopriate.
\game_ip
Se ne hai bisogno, puoi specificare l'indirizzo IP che vuoi il tuo host usi.  Questo è utile quando un computer ha più di un indirizzo IP disponibile.

Se lasci questo campo vuoto, l'host userà ogni indirizzo IP disponibile.
\admin_pass
Puoi inserire una password speciale per gli amministratori.

Se un guest partecipa usando questa speciale password al posto di quella opzionale della partita, lui o lei potrà operare sull'host usando i speciali comandi host basati su testo.  Controlla il README.txt per maggiori informazioni, nel paragrafo "Host commands".
\game_port
Puoi selezionare quali porte TCP e UDP vuoi che il tu ohost usi.  Questo permette più di un host dedicato LFS da avviare su un singolo pc.

Usa il valore predefinito 63392 o scegli un numero più alto minore di 65536.
\master_help
Il programma non è stato capace di connettersi al master server.

Questo può essere per varie ragioni:

1) Se sei protetto da un firewall può aver bloccato la connessione.
2) Può essere temporaneamente impossibile connettersi al master dal tuo ISP.
3) Il master server potrebbe non essere avviato a causa di problemi tecnici.

Controlla lo stato e l'indirizzo IP del master su :

      ^7www.liveforspeed.net^8
\first_tips
Premi Esc durante il gioco o nello schermo di setup per far apparire una lista di opzioni.

Premi T per scrivere messaggi di testo in una partita multiplayer.

Problemi di grafica o di frame rate possono essere risolti cambiando le opzioni grafiche.

È raccomandato l'uso si un volante force feedback.

Usa i tuoi freni in tempo utile quando ti avvicini a una curva...
\modem_type
L'abilità del tuo computer di avviare un host con dei giocatori dipende dalla tua banda in upload.  Questa dipende dalla velocità del modem e la velocità del servizio provvista dal tuo provider.

Seleziona il tuo tipo di modem o seleziona un modem "personalizzati" e inserisci manualmente la banda in upload in kilobits al secondo (Kbits è una musira usata comunemente della velocità di comunicazione digitale).

^7Tipi di modem predefiniti :^8

- modem su linea del telefono : 56 Kbit
- modem adsl : 512 Kbit download / 128 Kbit upload
- modem adsl : 1 Mbit download / 256 Kbit upload
\upload_bw
Se il tuo modem non è uno dei tipi predefiniti inserisci manualmente la tua banda in upload in kilobits al secondo (Kbits/s).  Se non conosci la tua velocità di upload in Kbits/s ma la conosci in Kbytes/s, moltiplica  per 8 per convertire in Kbits.

Questi modifiche ti aiutano a scegliere i settaggi del tuo host in modo da non andare oltre banda.
\max_guests
Puoi settare il massimo numero di computer che possono connettersi al tuo host.

Minimo: 1 - solo un giocatore potrà connettersi.
Massimo: 11

Questo numero è molto importante per determinare la banda in upload richiesta.
\max_cars
Puoi settare il massimo numero di macchine che potranno correre.

Questo include piloti reali e IA.

Minimo: 1 - solo una macchina potrà correre.
Massimo: 12

Questo numero è molto importante per determinare la banda in upload richiesta.
\guest_cars
Puoi settare il massimo numero di macchine che un guest può aggiungere in gara.

Questo include piloti reali e IA.

Minimo: 0 - i guest possono guardare ma non far parte della gara.
Massimo: 3 - più di 3 piloti IA o 1 reale e 2 IA ai per guest.
\host_cars
Puoi settare il massimo numero di macchine che l'host può aggiungere in gara.

Questo include piloti reali e IA.

Minimo: 0 - l'host guardare ma non far parte della gara.
Massimo: 3 - più di 3 piloti IA o 1 reale e 2 IA ai per guest.

Riducento questo numero si riduce la banda in upload richiesta.
\max_packs
Questo è il massimo numeri di pacchetti mandati al secondo da ogni macchina.

Minimo: 3 pacchetti al secondo.
Massimo setting: 6 - più fluido / richiede il doppio di upload / usa cpu.
\ded_host
Puoi avviare un gioco come host normale o host dedicato.

^7host normale :^8 Puoi giocare come in modalità singolo giocatore e altri giocatori in internet potranno partecipare alla partita.

^7host dedicato :^8 Senza grafica e senza fisica calcolata, non puoi giocare nell'host host.  Questa è la migliore opzione se non vuoi giocare nell'host e invece preferisci connetterti da un altro computer.  Puoi usare un pc meno potente per avviare un host dedicato.