Live for Speed Yardim Yazilari
========================

NOT: Bu dosya "?" dügmelerindeki yazilar için hazirlanmistir.
------

\demo_warning
^3Merhaba!^8  Biraz sonra size bir DEMO sunucu listesi gösterilecek.

^3UYARI!^8  Demo sunucularinda karsilasacaginiz oyuncular Live for Speed lisansi almamis ve sitemize kayit yaptirmamis oyunculardir. Bunlar genelde anonim kisilerdir ve bu oyuncular yüzünden sunucularda çocukça ve aptalca davranislarla, agresif yaris tarzlariyla ve daha birçok kötü tutumla karsilasabilirsiniz.

Malesef kayit edilmemis online oyunlarda bu tip tatsizliklar kaçinilmazdir. Fakat sunu vurgulamak isteriz ki DEMO sunucularinda görülebilen tatsizliklar ^7ASLA^8 S1 sunucularinda bulacaginiz kayitli ve itibarini muhafaza eden yarisçilara yansimaz.

S1 sunucularinda hemen hemen her zaman çok iyi yarislar, olgun ve saygili yarisçilar bulacaksiniz.

^7iyi sanslar, iyi eglenceler! Dikkatli sürün  :)^8
\about_s1
Demo versiyonuna ilave olarak, ^7Live for Speed S1^8 içerigi:

^7- 5 yeni araba, önden, arkadan ve dört çekerli arabalar
^7- 2 pist alaninda 20 yeni yaris pisti düzenlemesi
^7- drag pisti, autocross alani ve autocross editörü
^7- websitemizde toplanan otomatik online istatistikler

^7S1 edinmek için:

- LFS'in tam versiyonunu indirin ya da demo eklentisini indirip demonun üstüne kurun
- ^3www.liveforspeed.net^8 adresinden S1 lisansi için £12 ödeyerek kayit yaptirin
- S1'i açmak için "racer status" bölümünden sifre isteyin.
- Live for Speed'in tüm özellikleri için oyundan S1 kilidini açin
\about_lfs
^7Live for Speed S1^8 küçük bir takim tarafindan yapilan online yaris simülasyonudur.
A ^7bedava demo^8 sunlari içerir:

^7- bir önden çekisli, bir arkadan çekisli ve bir turbo arkadan çekisli araba
^7- tersine çevrilebilen, yol pisti ve ralli pistinden olusan bir pist alani

Bir de satin alabileceginiz S1 versiyonumuz vardir. Bu henüz gelistirilmekte olan 3 asamadan 1. olanidir. Demo içerigine ek olarak, ^7Live for Speed S1^8 içerigi:

^7- 5 yeni araba, önden, arkadan ve dört çekerli arabalar
^7- 2 pist alaninda 20 yeni yaris pisti düzenlemesi
^7- drag pisti, autocross alani ve autocross editörü
^7- websitemizde toplanan otomatik online istatistikler

^7Live for Speed S1'i ya da demoyu edinmek için:

- ^3www.liveforspeed.net^8 sitesinden "downloads" bölümüne bakin
\user_nm
^7S1 lisansli yarisçilar için.

Bir S1 lisansi satin aldiktan sonra kullanici isminizi buraya yazip S1 kilidini açabilir ya da online oyunlara baglanabilirsiniz. Daha fazla bilgi için ^3www.liveforspeed.net^8 adresini ziyaret edin.

Bu kutu mutlaka LFS websitesine kayit yaptirdiginiz kullanici adini içermelidir. Önce websitesinden statünüzü yenileyin ve bir oyun sifresi isteyin.
\user_pw
^7S1 lisansli yarisçilar için.

Bir S1 lisansi satin aldiktan sonra sifrenizi buraya yazip S1 kilidini açabilir ya da online oyunlara baglanabilirsiniz. Daha fazla bilgi için ^3www.liveforspeed.net^8 adresini ziyaret edin.

Bu kutu mutlaka LFS websitesine kayit yaptirdiginiz sifrenizi içermelidir. Önce websitesinden statünüzü yenileyin ve bir oyun sifresi isteyin.
\user_un
^7S1 lisansli yarisçilar için.

Bir S1 lisansi satin aldiktan sonra açma sifrenizi buraya yazip S1 kilidini açabilirsiniz. Daha fazla bilgi için ^3www.liveforspeed.net^8 adresini ziyaret edin.

Bu kutu mutlaka LFS websitesinden temin edilen açma sifresini içermelidir. Önce websitesinden statünüzü yenileyin ve bir S1 açma sifresi isteyin.
\sel_mode
^3Seçenekler:

^7Demo -^8 bu seçenek sizin demo sunucularina baglanmanizi ve demo sunucusu açmanizi saglar.

^7S1 -^8 S1'in kilidini açtiktan sonra bu seçenek sizin S1 sunucularina baglanmanizi ve S1 sunucusu açmanizi saglar.
\con_wind
Bu bazi bilgisayarlarda olasi iki durum için gerekli olabilecek bir önlemdir.

1) Eger bir firewall çalisiyorsa online oyuna baglanmaya çalisirken firewall bir uyari mesaji penceresi çikarabilir.

2) Bazi bilgisayarlar internete erismeye çalistiginizda bir baglanti penceresi çikarabilir.

Bu mesajlar bazi bilgisayarlarda oyun tam ekran modunda çalisiyorsa kilitlenmelere sebep olabilir. Bu durumu engellemek için bu mesajlarin çiktigi anda oyunun pencere modunda çalisiyo olmasi gerekir.

Eger sizin bilgisayariniz bu tip mesaj pencereleri çikarmiyorsa bu seçenegi kapali tutabilirsiniz.
\host_pw
Bazi sunucular sifre gerektirecek sekilde ayarlanirlar ve bunlar özel sunucu olarak adlandirilirlar.

Eger bir özel sunucuya baglaniyorsaniz sifreyi bu kutuya yazmalisiniz.

Genel sunuculara girmek için sifre gerekmez.
\game_nm
^7Genel oyun -^8 internette oyununuza bir kimlik vermek için sunucunuzun ismini yazin

^7Özel oyun -^8 sunucu ismi, arkadaslarinizin oyununuzu bulabilmesini saglar.
\ip_name
^3Seçenekler:

^7local network -^8 sunucunun IP adresini yazarak ag üzerinden oyun oynayabilirsiniz

^7internet -^8 oyunun ismini yazarak internet üzerindeki bir oyuna katilabilirsiniz
\host_ip
Ag üzerindeki bir sunucuya IP adresini yazarak baglanabilirsiniz.

Dügmeye basin ve baglanmak istediginiz bilgisayarin IP adresini yazin.

Bilgisayarin IP adresi asagidaki yöntemlerle bulunabilir:

1) Baslat'tan (Start) Çalistir'a (Run) basin. Açilan pencereye WINIPCFG yazin.
2) Baslat'tan (Start) Çalistir'a (Run) basin. Açilan pencereye CMD yazin, DOS komut istemi (DOS prompt) açilacaktir. Buraya IPCONFIG yazin.
\host_port
IP adresi ile sunucuya baglanirken sunucunun kullandigi port da gereklidir.

Oyunun varsayilan port'u olan 63392 kullanilmis olabilir ya da sunucu yöneticisi tarafindan seçilmis bir numara olabilir.

Port numaralari 65536'dan büyük olamaz.
\host_nm
Internet üzerindeki bir sunucuya, sunucunun ismini yazarak baglanabilirsiniz.

Oyun ismine göre arama yapmak için "Sunucu ismi" penceresine oyunun ismini yazin.

Oyun isimleri size, oyuna katilacaginiz sunucunun IP adresini bilmediginiz durumlarda kolaylik saglayacaktir.
\meet_room
Hangi oyuna gireceginize karar verirken bulusma odasina girebilir ve burada sizinle ayni seyi yapacak olan yarisçilari bulabilirsiniz. Bulusma odasina giren herkesin ismini burada görebilirsiniz ve mesajlasabilirsiniz
\game_pw
^7Özel oyun -^8 kutuya bir sifre yazin.

^7Genel oyun -^8 kutuyu bos birakin.
\use_master
Ana sunucu, internet üzerinde çalisan özel bir programdir. O an oynanan oyunlarin listesini tutar, sizin oyunlara girmenize ve oyun açmaniza izin verir.

^3Seçenekler:

^7local^8 - sunucunuz ana sunucuya baglanmayacaktir. Sunucuya girecek olan oyuncular "Bir oyuna gir" dügmesine basip, "local network" seçip sunucunun IP adresini yazarak baglanabilirler.

^7internet^8 - sunucunuz ana sunucuya baglanacak ve oyun listesinde görünecektir.

^7gizli^8 - sunucunuz ana sunucuya baglanacak ama oyun listesinde görünmeyecektir. Sunucuya girecek olan oyuncular "Bir oyuna gir" dügmesine basip, "internet" seçip sunucunun ismini yazarak baglanabilirler.

^3Not:^8 Bilgisayariniz internete direk bagli degilse (firewall'lu bir sirket agi ya da baglanti paylasimi gibi) "internet" ve "gizli" seçeneklerini kullanabilmek için sunucunun kullanacagi TCP ve UDP port'larini açmalisiniz.
\game_ip
Gerekliyse sunucunuzun kullanacagi IP adresini kendiniz belirleyebilirsiniz. Bu, bilgisayar birden çok IP adresine sahipse yararli olabilir.

Bu kutuyu bos birakirsaniz sunucu mevcut IP adreslerinden birisini kullanacaktir.
\admin_pass
Yöneticiler için özel bir sifre belirleyebilirsiniz.

Eger bir ziyaretçi bu sifreyi kullanarak oyuna girerse sunucu komutlariyla sunucuyu uzaktan kontrol edebilir. Daha detayli bilgi için README.txt dosyasindaki "Host commands" bölümüne bakin.
\game_port
Sunucunun kullanacagi TCP ve UDP port'unu seçebilirsiniz. Bu bir bilgisayarda birden çok LFS sunucusu açmayi saglar.

Port numarasini varsayilan olan 63392 yapabilirsiniz ya da 65536'dan küçük bir sayi yapabilirsiniz.
\master_help
Program ana sunucuya baglanmayi basaramadi.

Bu çesitli sebeplerden kaynaklanabilir:

1) Eger sunucuyu bir firewall arkasindan çalistiriyorsaniz firewall baglantinizi engellemis olabilir.
2) internet servis saglayicinizin geçici olarak ana sunucuya baglanmasi mümkün olmuyo olabilir.
3) Ana sunucu teknik bir problemden dolayi o an çalismiyo olabilir.

Lütfen ana sunucunun durumunu ve IP adresini buradan kontrol edin:

      ^7www.liveforspeed.net^8
\first_tips
Oyunun içindeyken ya da ayarlama ekranindayken 'seçenekler' menüsünü açmak için ESC tusuna basin.

Çok kisili oyun oynarken mesaj göndermek için T tusuna basin.

Grafik ve FPS problemleri grafik ayarlari degistirilerek giderilebilir.

Titresimli bir direksiyon kullanilmasi önerilir.

Bir dönemece yaklasirken frenlerinizi iyi zamanlayarak kullanin...
\modem_type
Sunucunun kaç kisiyi destekleyebilecegi upload hiziniza göre degisir.

Lütfen modem ve baglanti tipini seçip karsisindaki upload hizini "kendin belirle" bölümüne yazin.

^7Türkiye'deki genel baglanti tipleri:^8

- 56k modem: 56 Kbit download / 14 Kbit upload
- adls/kablo modem: 128 Kbit download / 32 Kbit upload
- adls/kablo modem: 256 Kbit download / 64 Kbit upload
- adls/kablo modem: 512 Kbit download / 128 Kbit upload
- adls/kablo modem: 1 Mbit download / 256 Kbit upload
- adls/kablo modem: 2 Mbit download / 512 Kbit upload
\upload_bw
Baglanti tipiniz seçenekler arasinda yoksa baglantinizin upload hizini kendiniz belirleyebilirsiniz (Kbit/sn). Eger KByte/sn olarak biliyorsaniz bunu 8 ile çarparak Kbit/sn'ye çevirebilirsiniz.

Bu ayarlama size sunucunuzun kaç kisiyi destekleyecegi konusunda yardimci olmak için yazilmalidir.
\max_guests
Sunucunuza kaç bilgisayarin baglanacagini belirlemenizi saglar.

Minimum: 1 - sunucuya sadece bir kisi baglanabilir.
Maximum: 11

Bu sayi upload bant genisligi belirlemede oldukça gereklidir.
\max_cars
Kaç arabanin yarisacagini belirlemenizi saglar.

Bu, gerçek ve AI yarisçilarini kapsar.

Minimum: 1 - yarista sadece bir arabaya izin verilir.
Maximum: 12

Bu sayi upload bant genisligi belirlemede oldukça gereklidir.
\guest_cars
Her ziyaretçinin oyuna kaç araba ekleyebilecegini (kendi arabasi ve AI arabalari) belirlemenizi saglar.

Minimum: 0 - ziyaretçiler sadece yarisi izleyebilir, oyuna katilamaz.
Maximum: 3 - ziyaretçiler 3 AI yarisçisina kadar ekleyebilir ya da kendisi + 2 AI yarisçisi ekleyebilir.
\host_cars
You can set the number of cars that the host can add to a race.
Sunucunun yarisa kaç araba ekleyebilecegini (kendi arabasi ve AI arabalari) belirlemenizi saglar.

Minimum: 0 - sunucu sadece yarisi izleyebilir, yarisa katilamaz.
Maximum: 3 - sunucu 3 AI yarisçisina kadar ekleyebilir ya da kendisi + 2 AI yarisçisi ekleyebilir.

Bu sayiyi azaltmak upload gereksinimini azaltmayi saglayabilir.
\max_packs
Bu, saniyede her arabaya gönderilecek olan maximum paket sayisini belirler

Minimum: 3 paket/saniye.
Maximum: 6 paket/saniye.

Bu sayiyi arttirmak daha akici bir oyun saglar fakat upload bant genisligi ve islemci gereksinimlerini arttirir.
\ded_host
Sunucuyu normal olarak ya da adanmis (dedicated) olarak baslatabilirsiniz.

^7normal sunucu:^8 Oyunu tek kisilik oyundaki gibi oynayabilirsiniz ve diger oyuncular sizin oyununuza baglanabilir.

^7adanmis sunucu:^8 Grafikler gösterilmez ve fizik hesaplari yapilmaz. Bu seçenekle sunucudan oynayamazsiniz. Bu, sunucuya baska bir bilgisayardan baglanmak istiyorsaniz ya da sadece halka açik bir sunucu açmak istiyorsaniz en iyi seçenektir. Adanmis sunucunun sistem ihtiyaçlari, normal oyunun gerektirdiginden daha azdir.